赛睿Stratus XL游戏手柄 iOS“大”玩家

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赛睿Stratus XL游戏手柄 iOS“大”玩家 时间:2015-10-03 12:12 浏览:

游戏一向是驱动电脑不断向前发展的一个重要内容,近年来,除了传统的PC和游戏主机阵营玩家不断扩容,以手机、平板为代表的移动设备阵营也吸引了大批玩家。其中,iOS凭借质量众多的高质量游戏使得大批玩家趋之若鹜。去年3月MC曾介绍过赛睿Stratus蓝牙游戏手柄,作为一款专为iOS设备玩家而生的外设,它弥补了iPAD及iPhone等iOS设备在游戏中操纵感薄弱的弊端;而近日,Stratus的“加大版”――Stratus XL也来到了MC评测室,对比前作,它表现如何?

其实,相比Stratus,Stratus XL改变的不止是把身躯变大,它还在造型上做了类Xbox one手柄的设计以提升上手舒适度。与Stratus一样,Stratus XL通过苹果MFi认证并可支持苹果iOS7及以上系统,可以通过蓝牙与iPhone6、iPhone 6 Plus、iPhone5S、iPad mini、iPad mini 2、iPad 4、iPad AlR以及iPodtouch等设备连接,但一些老iOS设备如iPad、iPhone4/4s等则与其无缘。总之,目前最新和主流的iOS设备都能与其配对,另外我们发现Stratus XL的包装盒上也印有MAC标志,由于MAC环境下游戏较稀少,本文就不多作探讨了。

正如前面提到的,Stratus XL颇有些XBOX手柄的味道。其长宽高分别约为150mm×110mm×40mm,相信次世代主机玩家会很熟悉这个尺寸,拿在手上会给你一种在电视机前就要开始玩PlayStation或者Xbox的感觉。但请不要想多了,这个手柄基本只能适配苹果iOS设备。按键布局方面,主要按键被设置在手柄的正面和上沿,布局上与Xbox One手柄类似,但摇杆的位置却比较像PlayStation手柄。开关键位于机身后部下方,采用扳动式设计,平时不易误触到;连接、电量显示、L1、R1等辅助键则集中放在了顶部。由于机身较大目布局合理,整个手柄虽共有大大小小18个按键,但看上去却并不局促。Stratus XL的表面采用塑料材质,机身为磨砂质感(摇杆顶部为手感更好的软磨砂),按键表面为抛光质感,品牌标识则采用了低调的黑化处理。和采用的电池内置设计的Stratus不同,这位加大版“新同学”依靠两节AA电池供电(标称最多可连续游戏40小时),不支持线缆充电――这样做的好处在于如果手柄没电了,迅速换上两节常见的AA电池就可以继续愉快玩耍;而坏处则是这种供电方式目前来看显得有点“老土”,且玩家可能要准备一个电池座充及可充电电池(附赠的两节电池不可充电)。

要将Stratus与iOS设备相连很容易,首先打开手柄电源开关,手柄正面的四个电量指示灯会均匀闪烁,然后在iOS设备中打开蓝牙,便可看到一个名为“SteelSeriesStratus XL”的设备,点击设备名即可实现配对。我们分别采用了iPad mini(iOS8)和iPhone5(iOS7)、iPhone6(iOS8)进行配对测试,均可以轻松连接成功。连接成功后,意味着这个手柄可以与支持的游戏搭配使用了。游戏支持度方面,我们在赛睿英文官网上得知,Stratus系列手柄支持约197款常见游戏,大家不妨点击推荐游戏栏下方的完整支持列表进行查看,iOS玩家也可以扫本文页面中提供的二维码快捷访问这个列表,看自己心仪的游戏受不受支持。

接下来我们用Stratus XL试玩了《狂野飙车8:极速凌云》,握持时,Stratus XL柄身与食指、掌心、中指等处的贴合度都较高且饱满度不错;由于手柄尺寸本身不小,普通成年男子握持时的感觉比较充实,我们拿它进行了较长时间的游戏实际体验,基本不会感到手酸。在游戏中,Stratus XL的反应灵敏,借助摇杆能细致准确地调整赛车的方位,同时加速、甩尾以及漂移都能很好掌控,也丝毫感觉不到延迟;此外,我们还用《RlPTIDE GP2》进行了较长时间的体验,检测到手柄接入的《RlPTIDE GP2》自动将下方左右两个功能键区隐藏了,使得画面干扰因素更少。Stratus XL按键回弹迅速,按压手感很好,游戏时可及时准确地响应用户的操作意图,做到“指哪儿打哪儿”――这在我们最后体验的《FIFA15》中体现得尤为明显,稍显不足的是它的摇杆回弹力度有些偏大、偏硬,容易导致拇指有疲劳感。我们认为,手柄对于iOS设备的意义体现在增加操控性,让用户找回传统的操纵乐趣;同时,由于无线手柄与设备彻底分离,玩家在一些动作幅度较大的游戏中无需手持设备动来动去,降低了疲劳感和设备落地的风险。

总而言之,Stratus XL对比小一号的前作而言升级得比较到位,是iOS设备游戏玩家不错的选择。但是其499元(国外售价70美元)的售价对于一款不支持震动、无按键灯光的手柄而言显得性价比不是太高;而且受限于iOS封闭的特性,也无法自定义键值,只能选择玩官网提供的兼容游戏。但我们依然相信其未来支持的游戏会越来越多。至于价格问题,考虑到它是For iOS,而Apple设备周边配件一向都不便宜,还是值得广大资深“果粉”玩家们出手的。

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